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    至于意大利国家公共广播电视台以4K超高清高画质分辨率对多场欧洲杯赛事进行直播等已经显得有些“Low”的新闻咱们就不提了吧

    2024.04.05 | admin | 23次围观
    至于意大利国家公共广播电视台以4K超高清高画质分辨率对多场欧洲杯赛事进行直播等已经显得有些“Low”的新闻咱们就不提了吧

      2016是体育大年。

      从高清、3D、投影映射到4K,几乎每一次的体育盛事都在推进着视听技术的演进。

      作为视听达人,在刚刚过去的欧洲杯上,咱当然不能只盯着球星的球技与颜值,杯赛背后也值得玩味。

      这里就让小编为您回放一下精彩欧洲杯里的视听“黑科技”吧。

      万万没想到的

      有一点不一样也万万想不到的是,有厂家打出了“用LED显示屏看欧洲杯”的口号。

      可以说,这一口号还是比较任性的,弄一套LED来看球赛,足够支付买票去法国看球所需了,而且你敢说“女郎们”打出的五折优惠没有吸引力?所以,“用LED显示屏看欧洲杯”这大概只能算得上是纯粹的营销噱头了,从同尺寸的售价方面来说,LED能令激光电视望尘莫及;从常规尺寸的显示效果来看,LED毕竟还与电视或投影机相差甚远。

      当然,如果不限定观看的地点,把使用场景扩大,“用LED显示屏看欧洲杯”也不是那么牵强。中国企业奥拓电子作为LED显示屏提供商,获得了本届欧洲杯的订单,提供场边LED的显示服务,覆盖法国10个城市所有比赛场馆。

      和去现场一般享受的

      能去现场看欧洲杯当然令人向往,但毕竟只有一小撮人能够实现;还有一种看欧洲杯的方式几乎不亚于去现场,当然,能享受的还是只有一小撮人。

      现代汽车(英国)和布鲁克林兄弟合作,通过在英国英皇十字区建造一个20×40米的穹形屏幕,穹顶采用360°超过20K分辨率的全景投影。7×4米的“比赛窗口”由直播卫星给球迷们带来球场前排皇帝位的体验,并在球迷的面前带来比实际比赛现场还要大两倍的球场效果。大气屏幕呈现由Holovis团队提供的现场实时内容混合球场内容,这能够把球迷们的情绪同步表达在超过8K分辨率的屏幕上,围绕在球迷周围的影像把他们变成了比赛不可或缺的一部分,从而营造了一个完全沉浸式的欧洲杯虚拟现实体验。

      这些令人震撼的视觉效果是由巴可用14个三芯片DLP F85投影机创建,这种投影机拥有11,000流明亮度、15,000:1的对比度。15种不同时间线的内容(一个背景,三个风景板,四种颜色变化,三场比赛,两个得分和一条动画旗帜时间线)表现出无限的创造性配置,以至于同一个画面不会出现两次,无论是预先计划好或者是现场直播,具体的内容在三维空间中都可以被灵活控制。

      内容则是由7thSense Design提供的两个Delta Infinity媒体服务器创建,允许未压缩、极限分辨率和高帧速率回放。

      据悉,这一体验项目先后吸引了45,000位球迷观看45场比赛。通过屏幕呈现出来实时比赛内容,进球、红黄牌、点球、国歌、(球员)受伤甚至在某些比赛中一股青草味将会弥漫在球迷中,从而触发身临其境的视听反应。

      一届真正与往不同的现场盛会

      当然,欧洲杯从来不是一场足球赛事那么简单。球星、球技、名次之外,从球队的整体颜值,到球员女友团的胸围尺寸乃至艳史,也都是大家关注的焦点。

      的确,欧洲杯从来不是一场足球赛事那么简单,现场更有其他大量扩声、监控等专业AV应用,为现场和来不了现场的千千万万球迷的观赛体验贡献着力量。

      其中,覆盖了现场3.5万名观众的扩声系统,在功能上同时满足了“紧急时的疏散广播”和“语音解说和音乐”的要求。建造方选择使用了博世旗下专业音响品牌EV的音箱,并运用EV的Iris-Net软件平台实施管理与监测。

      据博世方面介绍,90只EVH系列扬声器以3个为一组吊装在看台上方保障观众及时获取信息,反方向又加吊一只面向球场(通常情况下这只扬声器是静音的)。这些产品由EV的CPS系列放大器进行放大。此外,还有博世的CL1吸顶扬声器与35只EV Zxi扬声器一起,组成了紧急疏散系统,覆盖了通道、更衣室和酒吧等;现场同时还使用了博世旗下另外一专业音响品牌DYNARCORD相关产品。

      监控方面则使用了131只博世1080p的FLEXIDOME和AUTODOME摄像机的组合安装和应用,并通过智能视频分析提供可疑人员追踪、锁定、自动探测的功能,有力保障了赛事的顺利进行。

      “黑”科技来了

      除此之外,本届欧洲杯上欧洲足球协会联盟(UEFA)还首次采用VR、反无人机、门线、纳米门票等“黑科技”,简直将观赛体验提升到了极致。

      开幕式上,很多观众或许注意到了世界第一DJ大卫·库塔身边的“大圆球”。本届欧洲杯电视转播首次引用了VR技术,从而成为第一个采用VR技术的国际主要足球联赛。即便球迷无法亲临现场,也能借助VR设备仿佛身临其境般为自己喜爱的球队加油助威。“大圆球”就是主办方购置的几十台诺基亚OZO虚拟现实摄像机之一。配备了8个摄像头的OZO分布在球体四周,能实现360°×180°的全景拍摄,每个摄像头分辨率为2K×2K,可以通过统一的快门来控制这些摄像头。同时,OZO也集成了8个嵌入式麦克风,隐藏在每个镜头附近,从而能录制360°×360°的音频。

      而拍摄完毕的视频则会被发布到网络上,用户戴上虚拟现实头盔或眼镜,就可以身临其境感受赛场的疯狂了。

      为了保证VR技术的顺利应用,UEFA此前还特意在2016年欧冠联赛半决赛曼城对皇家马德里、马德里竞技对拜仁的比赛中对OZO进行了试用。想来效果是不错的。

      至于意大利国家公共广播电视台以4K超高清高画质分辨率对多场欧洲杯赛事进行直播等已经显得有些“Low”的新闻咱们就不提了吧。

      无AV参与的顶级盛事,必定黯然失色

      对于专业AV行业来说,本届欧洲杯谈不上有多么惊喜,但不可否认是,类似欧洲杯这样的全球顶级体育盛事,AV已经扮演起了越来越重要的作用。借助于此,我们不去现场就可以体会到亲临现场般的观赛体验,借助于此,我们甚至能体会到比亲临现场还要真实的观赛体验。至于风情万种的“女郎”们,现在借助VR头盔,你就能当主角了。

      可以说,无论是体育盛会也好,抑或是其他大型活动也罢,如果没有声光影像参与,赛事本身将会多么黯然失色。但反过来也可以说,一次一次人类盛会的举办,也引导和启发了更多精彩的AV创意出现,同时也提供了庞大的应用市场。

      欧洲杯行将走远,里约奥运已在眼前!

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